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スーツイメージ参考動画・画像 収録スーツ(Storeで購入 0credit) 下の画像を見るとSeveredは頭部の構造に若干の違いがあり、 本編ではSecurity Suitの色違いだが、Severedプレイ時のみ下記のように変化する ※DLCプレイ時のみ見た目が変化します。付属しているのは一点のみです。 状態 本編プレイ時 Severedプレイ時 名称 Patrol Suit Patrol Suit(Severed) 画像 性能 ・Pulse Rifleダメージ5%アップ・Seeker Rifleダメージ5%アップ・被ダメージ15%ダウン・所持スロット15 同左 概要 newgameでも着用できるスーツ(HardCoreも使用可) Severed初期装備 収録武器(Storeで購入 0credit) Patrol Seeker Rifleリロード速度-5%、発射速度+5%
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スレにうpされた画像など貼っておきます。
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"TAB"キーで開くメニューの右側に装備することで、効果を発揮する。 装備は所持品からクリックすればできる。 マイクロチップ - 建設 マイクロチップ - 解体 マイクロチップ - トーチ マイクロチップ - コンパス マイクロチップ - 採掘速度 マイクロチップ - コンストラクションメニューフィルター 外骨格 バックパック 酸素タンク 敏捷性ブーツ ジェットパック フィルター マイクロチップ - 建設 機能 このチップを装備すると、対応するキーを押すことで建造物を作ることができるようになります 製作可能条件 初期から 必要な設備 クラフトステーション , クラフトステーションT2 必要な素材 シリコン x2, マグネシウム x2 備考 マイクロチップ - 解体 マイクロチップ - 解体 機能 このチップを装備すると、マルチツールで実態を解体することができるようになります。難破船をサルベージするのに必要です。 製作可能条件 初期から 必要な設備 クラフトステーション , クラフトステーションT2 必要な素材 シリコン x1, マグネシウム x1 備考 マイクロチップ - 解体T2 機能 難破船の高度なオブジェクトを分解できます 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な設備 クラフトステーション , クラフトステーションT2 必要な素材 メタンカートリッジ x1, マイクロチップ-解体 x1, ゼオライト x1 備考 難破船内部にあるサーバ(技術的破片)を解体して回路基板を入手できるようになる マイクロチップ - トーチ マイクロチップ - トーチ 機能 このチップを搭載することで、マルチツールにライトを追加することができます。難破船をサルベージするのに必要です。Fボタンで切り替わります。 製作可能条件 初期から 必要な設備 クラフトステーション , クラフトステーションT2 必要な素材 シリコン x1, マグネシウム x2 備考 FキーでON/OFF マイクロチップ - トーチT2 機能 より良い照明マイクロチップ 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な設備 クラフトステーションT2 必要な素材 マイクロチップ-トーチ x1, アルミニウム x1, マグネシウム x1, 硫黄 x1 備考 Ver.0.4.011で実装された。FキーでON/OFF マイクロチップ - コンパス 機能 画面にコンパスを追加します。 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な設備 クラフトステーションT2 必要な素材 シリコン x1, マグネシウム x1, アルミニウム x2 備考 「スクリーン-マッピング」や、打ち上げるロケット(GPS衛星系)の材料としても使用される。 マイクロチップ - 採掘速度 マイクロチップ - 採掘速度T1 ゲーム内説明文 このチップを装備して、鉱石の採掘時間を短縮します。 機能 採掘時間の短縮:-10% 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な設備 クラフトステーションT2 必要な素材 マグネシウム x1, シリコン x1, アルミニウム x1 備考 マイクロチップ - 採掘速度T2 ゲーム内説明文 このチップを装備して、鉱石の採掘時間を短縮します。 機能 採掘時間の短縮:-20% 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な設備 クラフトステーションT2 必要な素材 マイクロチップ-採掘速度T1 x1, シリコン x1, 超合金 x1 備考 マイクロチップ - 採掘速度T3 ゲーム内説明文 このチップを装備して、鉱石の採掘時間を短縮します。 機能 採掘時間の短縮:-30% 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な設備 クラフトステーションT2 必要な素材 マイクロチップ-採掘速度T2 x1, シリコン x1, アルミニウム x1, 超合金 x1 備考 マイクロチップ - 採掘速度(マイニング速度)T4 ゲーム内説明文 このチップを装備して、鉱石の採掘時間を短縮します。 機能 採掘時間の短縮:-40% 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な設備 クラフトステーションT2 必要な素材 マイクロチップ-採掘速度T3 x1, シリコン x1, オスミウム x1, 超合金 x1 備考 マイクロチップ - コンストラクションメニューフィルター ゲーム内説明文 建設メニューからオブジェクトの下層を非表示にします 機能 建設メニューの表示の簡略化 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な設備 クラフトステーションT2 必要な素材 超合金 x1,マグネシウム x1, シリコン x1 備考 より上位のTierのレシピが解放された際、下位Tierのレシピをクラフト画面から隠す。例:ドリルT3解放→ドリルT2が一覧から消える(ドリルT1はT3解放前から消えている)表示されないのは装備している間だけなので、下位レシピが必要になった場合は装備を外せばいい。v0.8.現在、翻訳ミスでMICROCHIP - コンストラクション メニュー フィルターになっている。 ▲ページTOPに戻る 外骨格 外骨格T1 ゲーム内説明文 装備のサイズを増やします 機能 装備枠が8に増える 製作可能条件 最初から 必要な設備 クラフトステーションT2 ※T1では作成不可能 必要な素材 チタニウム x1, シリコン x1, マグネシウム x1 備考 初期装備枠数:4 外骨格T2 ゲーム内説明文 装備のサイズを増やします 機能 装備枠が12に増える 製作可能条件 必要な設備 クラフトステーションT2 必要な素材 外骨格T1 x1, チタニウム x1, シリコン x1, マグネシウム x2, アルミニウム x1 備考 外骨格T3 ゲーム内説明文 装備のサイズを増やします 機能 装備枠が16に増える 製作可能条件 必要な設備 クラフトステーションT2 必要な素材 外骨格T2 x1, オスミウム x2, 超合金ロッド x1, ウラニウムロッド x1 備考 ▲ページTOPに戻る バックパック T4以降はクラフト台が「発展型クラフトステーション」での作成なので注意。 ※初期インベントリースロット:8 バックパックT1 機能 インベントリースロット増加 製作可能条件 特に無し 必要な設備 クラフトステーション , クラフトステーションT2 必要な素材 鉄 x2 備考 インベントリースロット:(初期) 8 → (T1) 16 バックパックT2 機能 インベントリースロット増加 製作可能条件 必要な設備 クラフトステーションT2 必要な素材 バックパックT1 x1, 鉄 x1, シリコン x1, チタニウム x1 備考 インベントリースロット:(T1) 16 → (T2) 20 バックパックT3 機能 インベントリースロット増加 製作可能条件 必要な設備 クラフトステーションT2 必要な素材 バックパックT2 x1, アルミニウム x2, シリコン x1, チタニウム x1 備考 インベントリースロット:(T2) 20 → (T3) 24 バックパックT4 機能 インベントリースロット増加 製作可能条件 , 必要な設備 発展型クラフトステーション 必要な素材 バックパックT3 x1, 超合金 x3, チタニウム x1 備考 インベントリースロット:(T3) 24 → (T4) 28 バックパックT5 機能 インベントリースロット増加 製作可能条件 , 必要な設備 発展型クラフトステーション 必要な素材 バックパックT4 x1, 超合金 x3, チタニウム x1 備考 インベントリースロット:(T4) 28 → (T5) 35 ▲ページTOPに戻る 酸素タンク 酸素タンクの容量が増えれば、それだけ遠くにも探索に行きやすくなる。 ※酸素タンク未装備時の初期酸素ゲージ:100 酸素タンクT1 ゲーム内説明文 酸素容量を増やします 機能 酸素容量:+45, 合計容量:145 製作可能条件 初期から 必要な設備 クラフトステーションT2 必要な素材 コバルト x2, 鉄 x1, マグネシウム x1 備考 酸素タンク初期値:100 ※T1も未装備時 酸素タンクT2 ゲーム内説明文 酸素容量を増やします 機能 酸素容量:+55, 合計容量:145 → 200 製作可能条件 気圧:70nPa 必要な設備 クラフトステーションクラフトステーションT2 必要な素材 酸素タンクT1 x1,シリコン x1, コバルト x1, チタニウム x1, マグネシウム x2 備考 酸素タンクT3 ゲーム内説明文 酸素容量を増やします 機能 酸素容量:+80, 合計容量:200 → 280 製作可能条件 必要な設備 クラフトステーションT2 必要な素材 酸素タンクT2 x1, 鉄 x1, チタニウム x1, シリコン x1, マグネシウム x1, アルミニウム x1 備考 酸素タンクT4 ゲーム内説明文 酸素容量を増やします 機能 酸素容量:+90, 合計容量:280 → 370 製作可能条件 必要な設備 発展型クラフトステーション 必要な素材 酸素タンクT3 x1, 超合金 x3, コバルト x1 備考 T3までは「クラフトステーション」で作成だが、T4は「発展型クラフトステーション」なので注意。 ▲ページTOPに戻る 敏捷性ブーツ 敏捷性ブーツT1 ゲーム内説明文 移動速度を上げます 機能 移動速度:+15% 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な設備 クラフトステーションT2 必要な素材 アルミニウム x2, ファブリック x2 備考 敏捷性ブーツT2 ゲーム内説明文 移動速度を上げます 機能 移動速度:+30% 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な設備 クラフトステーションT2 必要な素材 敏捷性ブーツT1 x1, 超合金 x2, ファブリック x2 備考 敏捷性ブーツT3 ゲーム内説明文 移動速度を上げます 機能 移動速度:+45% 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な設備 クラフトステーションT2 必要な素材 敏捷性ブーツT2 x1, 超合金 x2, 爆発性火薬 x1 備考 ▲ページTOPに戻る ジェットパック ジェットパックT1 ゲーム内説明文 空を飛ぶことが出来るようになり、移動速度が向上します 機能 推進:+150 製作可能条件 発展型クラフトステーション作成直後から 必要な設備 発展型クラフトステーション 必要な素材 ロケットエンジン x2, チタニウム x1 備考 ジェットパックT2 ゲーム内説明文 空を飛ぶことが出来るようになり、移動速度が向上します 機能 推進:+170 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な設備 発展型クラフトステーション 必要な素材 ジェットパックT1 x1, 超合金 x1, 硫黄 x1, オスミウム x1, アルミニウム x1 備考 ジェットパックT3 ゲーム内説明文 空を飛ぶことが出来るようになり、移動速度が向上します 機能 推進:+190 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な設備 発展型クラフトステーション 必要な素材 ジェットパックT2 x1, 超合金 x1, オスミウム x2, 爆発性火薬 x2 備考 v0.7.009現在、翻訳ミスでJETPACKT3になっている。 ▲ページTOPに戻る フィルター 水フィルター ゲーム内説明文 湖から直接飲めるようにする 機能 水源から直接水が飲めるようになる 製作可能条件 テラフォーミング指数:1.00 GTi 必要な設備 発展型クラフトステーション 必要な素材 アルミニウム x1, バイオプラスチックナゲット x2, シリコン x1, ファブリック x1, ウォーターボトル x1 備考 水面に視点を合わせると「飲む」コマンドが表示される。非常に浅い水溜まりでも大抵飲めたりする。水槽の水すら飲める。 エアフィルター ゲーム内説明文 機能 製作可能条件 必要な設備 発展型クラフトステーション 必要な素材 ファブリック x1, オスミウムx1, 超合金 x1, バイオプラスチックナゲット x2, メタンカートリッジ x1 備考 これを作ると条件次第では酸素カプセルがほぼ不要になる。ただし水中での長時間行動をする際は必要となるので注意。 ▲ページTOPに戻る
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装備品 武器や銃器、防具、道具などの装備品について説明します。 装備品の購入 シナリオ開始前や終了後なら、自由に購入して構いません。 シナリオ中では、時間的な余裕と所持金、GMの許可があれば購入できます。 装備品の売却 原則的に、ルールブックにある装備品は下取りに出し、売却することができます。 売却価格は「値段の50%」です。 装備品の常備化 道具技能によって、装備品を「常備化」することができます。 「常備化」した装備品を消費した場合、所持金を支払わずとも次のシナリオで使用可能になります。 ただし、売却することはできません。 装備品の使用 装備品は「装備」していなければ使用することができません。 一度に「装備」することのできる装備品には以下のような制限があります。 『重量』による制限 武器や防具などの装備品には、使用制限として『重量』が設けられています。 ‥『重量』…その装備品を使用するために必要な『筋』または『体』の値。 「装備」している武器の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『筋』以下でなはい場合、武器は全て使用不可。 「装備」している防具の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『体』以下ではない場合、防具は全て使用不可。 個数制限 武器は、1つの手に1つ、両手合わせて2つまでしか装備できません。 防具は、1箇所に1つまでしか装備できません。 乗り物も一応、1つまでしか装備できません。 装備の変更 装備は、宣言さえすれば、所持している他の装備品と変更できます。 ただし、バトルシーンでは1タイムの行動回数を必要とします。 装備品一覧 武器データ └銃器データ 防具データ 特殊加工 ├銃改造 └呪具加工 道具データ 乗り物データ パーツデータ オリジナルアイテム
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戻る 装備c一覧など設置しますので何かの役にたてればと思います。 頭装備(上段) 装備名 防御力 重量 効果 s1聖職者の帽子 5 10 MDEF+3 たれ猫 1 50 MDEF15 呪い耐性+30% フリッグのサークレット 3 30 MDEF+10 INT+2 MSP+50 レベル65以上 あれ 0 70 人間からの被ダメ10%カット[精錬不可] ベレー 1 70 人間からの被ダメ10%カット[精錬不可]対人であれば魔法ダメージも阿修羅も10%off 羽ベレー 1 60 MDEF+1 人間種族からのダメ10%減少 s1音符のヘッドフォン 4 20 スタン耐性10% 凍結耐性10% 頭装備(中下段) 装備名 防御力 重量 効果 目隠し 0 10 暗闇耐性100% 闇の目隠し 0 10 暗闇耐性100% スタン耐性2% アラーム仮面[中下] 2 10 暗闇耐性50% オペラ仮面[中下] 2 20 s1サングラス 0 10 暗闇耐性10% s1グラス 0 10 赤いメガネ 1 10 MDEF+5 デモ用のマスク[下段] 0 10 沈黙耐性15%[vit型なら不要] 酸素マスク[下段] 0 20 毒状態耐性20%[vit型なら不要] ◎鎧装備 ・s1シルクローブ …防御力3,重量40,MDEF+10 ・s1メントル …防御力4,重量60 ・s1ロングコート …防御力5,重量120 ・s1フォーマルスーツ …防御力5,重量30 ・s1オーディンの祝福 …防御力6,重量250 レベル65以上 ・+ウルキャップを装備時、Dex70以上の場合スキル消費SP-10% ⇒s1ウルキャップ…防御力3,重量50 Agi+1 Dex+2 レベル60以上 ・フリッグのサークレット、ヴァルキリーシールドを装備時、DEF+2 MDEF+5 盾と頭装備の精錬値はDEFの代わりにMDEFが増加 ⇒フリッグのサークレット…防御力3,重量30 INT+2 MDEF+10 MSP+50 レベル65以上 ⇒s1ヴァルキリーシールド…防御力3,重量50 水、火、闇、不死の属性耐性20% MDEF+5 レベル65以上 ・ファルコンローブ、フレイシューズを装備時、Agi+3 最大HPSP+5% ⇒ファルコンローブ…防御力3,重量40 FLEE+15、完全回避+5 レベル65以上 ⇒ フレイシューズ…防御力3,重量50 青ポーション以外の効果20%向上、AGI+2 レベル65以上 ・ヴァーリのマント、ヴィダルのブーツを装備時、Vit+5 HPSP自然回復力+10% ⇒ヴァーリのマント…防御力4,重量60 無属性攻撃のダメージ15%減少 レベル65以上 ⇒ヴィダルのブーツ…防御力4,重量65 MaxHPSP+9% レベル65以上 ・s1ヴァルキリーアーマー …防御力6,重量280 全てのステータス+1、破壊不可,装備時に沈黙耐性+50% 上位二次職 ⇒s1ヴァルキリーヘルム…防御力5重量100 MDEF5 上位二次職 ⇒s1ヴァルキリーシールド…防御力3重量50,水、火、闇、不死属性耐性20% MDEF+5 レベル65以上 ⇒s1ヴァルキリーマント…防御力3重量50 破壊不可 完全回避+5 精錬値の2倍完全回避 増加 上位二次職 ・ゴヴニュの鎧 …防御力7,重量350VIT+2、MaxHP+10%。レベル54以上 ・s1グリッタリングクロース…防御力7,重量250 MDEF+5 レベル60以上攻撃時3%の確率で 敵を暗闇にする ◎盾装備 ・(s)ガード …防御力3,重量30 ・(s)バックラー …防御力4,重量60 ・(s)ストーンバックラー …防御力3,重量150 lv65↑ 大型モンスターからのダメージ5%減少 ・(s)ヴァルキリーシールド…防御力3,重量50 lv65↑火水闇不死属性攻撃耐性20% MDEF+5 ◎肩装備 ・(s)フード …防御力1,重量20 ・(s)マフラー …防御力2,重量40 ・ボロマント …防御力1,重量50 MDEF+10 ・(s)昔の領主のマント …防御力3,重量50 lv40↑ agi+1 ・(s)天女の羽衣 …防御力3,重量50 lv80↑ ・ファルコンローブ …防御力3,重量40 lv65↑ flee+15 完全回避+5 ・ヴァーリーのマント …防御力4,重量60 lv65↑ 無属性攻撃に対する耐性+15% ・モルフェウスのショール…防御力3,重量60 lv33↑ 最大SP+10% MDEF+3 ・モリガンのマント …防御力3,重量60 lv61↑ luk+2 完全回避+8 ・ゴヴニュの肩飾り …防御力3,重量70 lv54↑ vit+1 MDEF+2 遠距離物理攻撃のダメ10%減少 ・(s)ヴァルキリーマント …防御力3,重量50 絶対に壊れない,完全回避+5,精錬地の2倍完全回避増加 ◎鎧装備c ・ソードフィッシュc…鎧の属性を水属性にする / DEF+1 火50%、水25%、風175% ・ドケビc …鎧の属性を風属性にする / DEF+1 風25%、水50%、地150%、毒125% ・イビルドルイドc …鎧の属性を不死属性にする。 ただ、味方ヒールや塩をはじくためTUやME、サンクの餌食にならないよう注意 ・エンジェリングc …属性の鎧を聖属性にする。 聖0%、火水風地75%、念75%、毒75%、闇125% ・ゴーストリングc …鎧の属性を念属性にする。 HP自然回復25%減少 無25% 念125% サクリファイス・SdCn・阿修羅・ADSのダメージを4分の1に(属性付与しても貫通不可) ただしマルクを装備できないため凍結が弱点になる(凍結時は水1に変化) ・マルクc …凍結完全回避 / 水属性攻撃耐性+5% ・オークロードc …すべての物理攻撃の30%を反射 ミラー RS10と組み合わせれば阿修羅カウンターになれるかも ・データルザウルスc…凍結完全回避 魔法ダメージを受けた時、5%の確率でオートスペル[ランドプロテクター]Lv1発動 ・ディスガイズc …物理ダメージを受けた時、一定確率で敵に沈黙をかける VIT77以上の場合、さらに高い確率で敵に沈黙をかける ・ペストc …物理ダメージを受けた時、一定確率で敵に石化をかける INT77以上の場合さらに高い確率で敵に石化をかける ・リビオc …物理ダメージを受けた時、一定確率で敵にスタンをかける DEX77以上の場合さらに高い確率で敵にスタンをかける ・スケルプリズナーc… 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵に睡眠をかける セットボーナス(スケルトン[武器]・ATK+10・攻撃時、2%の確率でスタンをかける) 物理ダメージを受けた時、高い確率で敵に睡眠をかける ◎盾c ・オーガトゥースc…中型モンスターからのダメ25%減少 DEF+1 ・タラフロッグc …人間系モンスターからのダメ30%減少 ・ホルンc …遠距離攻撃のダメ35%減少 ・土精c …GvG時、ガーディアンからのダメ50%減少 ・ハイオークc …すべての物理攻撃の5%を反射する DEF+1 ・黄金蟲c …すべての魔法が効かない SP消費+100% ・マヤーc …ターゲッティング魔法を50%の確率で反射 ◎肩装備(c) ・オークベイビーc…無属性攻撃耐性+10% flee+10 精錬値9以上の場合追加耐性+5% f flee+5 ・レイドリックc …無属性攻撃耐性+20% ・ジャックc …火属性攻撃耐性+30% flee+5 ・マルスc …水属性攻撃耐性+30% flee+5 ・ダティネスc …風属性攻撃耐性+30% flee+5 ・ホードc …土属性攻撃耐性+30% flee+5 ・ミストc …毒属性攻撃耐性+30% flee+5 ・イシスc …闇属性攻撃耐性+30% flee+5 ・マリオネットc …念属性攻撃耐性+30% flee+5 ・オークゾンビc …不死属性攻撃耐性+30% flee+5 ・フリルドラc …クローキングlv1使用可能 ・エレメス=ガイル(MVP)…クローキングlv3使用可能(効果実装不明)
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画像倉庫|ω・)
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VSOP画像クイズ
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お店で売ってる武器に固有名詞とかはないよ。 そのまま「命中+1の鋼鉄片手剣(優良)」とかでもいいし、 かっこいい名前をつけてくれてもいいよ! 種類による基礎値 武器 種類 属性 射程 装備箇所 命中レート 攻撃レート 術攻補正 必要STR 価格 短剣 斬 1 片手 11/222/3333 11/2222/333/4 1 5 60 剣 斬 1 片手 11/222/3333 22/33/44/555/6 1 10 50 大剣 斬 1 両手 11/222/3333 4/55/6/7/88/99/10 1 8 90 手斧 斬 1 片手 1111/22/333 444/555/666/7 0 15 40 戦斧 斬 1 両手 1111/22/333 66/77/888/99/10 0 15 80 棍棒 打 1 片手 00/111/222/3 1/2/3/4/55/6/7/8/9 0 13 30 大槌 打 1 両手 00/111/222/3 1/3/5/7/88/9/11/13/15 0 13 70 突剣 突 1 片手 22/333/4444 11/22/333/44/6 1 8 40 槍 突 1 両手 22/333/4444 33/44/66/77/8/10 2 6 70 弓 突 2 両手 1/222/3333/4 1/22/3/4/55/66/7 2 11 110 弩 突 2 両手 000/111/22/3 5 0 7 160 ※攻撃時に弓は矢を、弩は矢弾を消費 ※弓・弩の攻撃値は武器攻撃値+使う矢/矢弾の攻撃値 矢・矢弾 種類 攻撃補正 価格 矢 +1 2 矢弾 +1 1 盾 種類 回避レート 抵抗レート 必要STR 価格 盾 00/11/222/33 000/11/222/3/5 10 40 鎧 種類 防御補正 必要STR 価格 軽鎧 2 5 200 重鎧 5 12 500 材質による補正 材質 攻撃補正・術攻補正 必要STR 価格 青銅 +0・+0 +0 ×1 鉄 +2・+0 +5 ×2 鋼鉄 +4・+0 +5 ×3 銀 +1・+2 +2 ×3 巌流石 +5・+0 +20 非売品 魔晶鉱 +3・+4 +9 非売品 真銀 +5・+5 +15 非売品 ※盾の場合はそれぞれ、回避レート、抵抗レートへの補正。 品質による補正 品質 補正値 価格 平凡 +0 ×1 優良 +1 ×2 一級 +2 ×5 珠玉 +3 非売品 伝説 +4 非売品 ※矢、弾は除く 刻印 刻印 価格 命中(武器)/回避(盾)+1 ×1.2 命中(武器)/回避(盾)+2 ×2.0 命中(武器)/回避(盾)+3 ×3.5 術攻撃(武器)/術防御(鎧)+1 ×1.5 術攻撃(武器)/術防御(鎧)+2 ×2.5 術攻撃(武器)/術防御(鎧)+3 ×5 ※これ以外はユニーク装備オンリー。 ※矢、弾は除く
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装備品/Equipment (装備/Equip) 装備品とは、装備能力を持つカードにつけられるサブタイプのこと。 装備[コスト] ([コスト]:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、この装備品をそれにつける。 この能力は、あなたがソーサリーをプレイしてよいときのみプレイできる。) ニーチェ砲 1 アーティファクト ─ 兵器・装備品 装備 1 装備しているクリーチャーは+2/-1の修整を受ける。 怪物と戦う者は、自身も怪物になることのないよう気をつけなくてはならない。 深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいている。 ――F・W・ニーチェ 「ミラディン」から登場した起動型能力。 装備品アーティファクトだけが必ず持つキーワード能力で、場に出した後、追加コストを支払うことによって自分のクリーチャーに装備させることができる。 エンチャントとは違い、クリーチャー場を離れてしまった場合は自動的に自軍に回収され、また別のクリーチャーに装備させることができるようになる。 また、既にクリーチャーについている装備品も、通常通り装備コストを支払うことにより別のクリーチャーに手渡すことができる。 いずれにせよ、装備はソーサリー・タイミングでのみ行うので、装備するのを忘れたまま戦闘フェイズに入らないように注意したい。 強さの目安 装備品の強さの基準は、本家のほうでもまだ試行錯誤している段階なので、あまり明確には決まっていない。 しかし、呪文コスト1に対してタフネス+1、装備コスト1に対してパワー+1ぐらいがちょうどよいと思われる。 関連 アーティファクト 兵器 装備品で検索 装備品一覧(100件以上無効) 取得中です。